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per giocare al
lotto Italiano.
Basta giocare
alla cieca,
Utilizza i migliori
programmi.
Con lotto ++ controlli anche le statistiche dell'
estratto determinato.
  Quello che serve sapere per giocare al lotto italiano


lotto in italia Come si gioca al lotto, le regole, i segreti
della statistica
.. la statistica nel lotto ha una parte molto importante

Per giocare bene (e magari in modo proficuo) si devono conoscere le regole, ovvio,
non tutti però conoscono le combinazioni di gioco e come si gioca in pratica. (Attenzione quanto segue è a asolo titolo di studio, non
si consigluia il gioco reale). TUTTI I TESTI SONO PROPRIETA' INTELLETTUALE RISERVATA LOTTO ITALIA. Vietata la riproduzione anche parziale.
Vediamo quali sono le combinazioni possibili al gioco del lotto italiano:
Ambata: L'ambata è la sortita di un solo numero
su una ruota. E' vero che rende poco, 11 volte la posta ma ovviamente
è pioù facile da 'centrare'. Un numero ha sempre a ogni estrazione
una possibilità su 90 di venire estratto, poichè la semplice
ambata, per darci la vincita può uscire in qualsiasi delle cinque posizioni,
ne risulta che abbiamo 5 possibilità su 90... quindi 1 su 18 di successo.
Il ciclo teorico di sortita dell'ambata è quindi di 18 estrazioni.
Per la legge dei grandi numeri le sortite tenderanno nel tempo
a livellarsi per cui (secondo me) è lecito pensare che se un
numero sta ritardando di molti cicli oltre il proprio ciclo teorico
tenderà a uscire (anche se è ovvio che a ogni estrazione i numeri
in gioco sono sempre tutti e 90
per cui in teoria un numero potrebbe
tardare per sempre). (VIETATA LA COPIA DEI TESTI)
Secondo me inseguire un ritardatario, un numero centenario con una
progressione per ambata è molto sbagliato e puo' portare
a insuccesso.. ricordate il famoso 53.
Per l'ambata a me piace utilizzare un metodo
come Bersaglio Lotto che fornisce 2 ambate
e magari le seguo per un periodo breve
(max 5 estrazioni)... mai impelagarsi in progressioni senza fine.

Estratto determinato: Il numero pronosticato deve uscire nella posizione precisa indicata. Paga 55 volte la posta. In
Lotto ++ c'è una funzione che permette di verificare l'esatta
classifica dei maggiori ritardatari per ogni posizione.
Qui sotto una immagine dal programma, è sufficiente cliccare
su una posizione per vedere la classifica dei ritardi.
statistiche estratto determinato
In questo esempio qui sopra (dal programma Lotto ++)
si vede il ritardo dei numeri
nella precisa seconda posizione di Milano.
Il 64 stava ritardando da 606 estrazioni per estratto determinato , in modo decisamente pronunciato rispetto ai numeri che lo seguono.. valeva la pena di giocarlo ? Si seconso ma anche se ovviamente potrebbe ritardare per sempre in qualla posizione.
Ambo: Per ambo si intendono due numeri che escono insieme sulla
stessa ruota ma in qualsiasi posizione.
L'ambo secco (preso solo con due numeri) paga 250 volte la posta,
da notare che su 4005 combinazioni di ambo che si ottengono con
i 90 numeri, giocando un solo ambo abbiamo ogni volta 10 possibilità
su 4005 (perchè ci vanno bene tutti i 5 numeri che escono su una
ruota e con 5 numeri si ottengono 10 ambi).. in pratica abbiamo
10 possibilità su 4005 quindi : 1 su 405 circa.. se il gioco del lotto
pagasse in modo equilibrato dovrebbe pagare l'ambo secco 405 volte.
Invece pagando 250 volte ci mette sempre in posizione di svantaggio e questo significa che impostando una progressione per ambo e proseguento per assurdo all'infinito saremmo sempre matematicamente in perdita.
Per giocare l'ambo suggerisco di utilizzare le info statistiche e scientifiche che si ottengono facilmente con Lotto ++, per esempio cercando quali sono i numeri mai usciti insieme in un periodo, oppure giocando una sequenza di numeri che presenta un forte ritardo come una sequenza in cadenza (9 numeri che finiscono per uno stesso numero) o in decina (10 numeri) che già presenta oltre 50 estrazioni di ritardo per ambo. Solitamente (ma non ci sono garanzie) entro la
settantesima estrazione la lunghetta si sfalda.calcolare le vincite al lotto

Se sono troppi 9 numeri (che comunque possiamo combinare in un sistema di 9 numeri in 12 terzine per ambo e terno).. possiamo
anche verificare per esempio di una cadenza quali sono i numeri che oltre che per ambo stanno ritardando come numeri singoli.
Restringiamo quindi il gioco a 3 o 4 numeri.
TUTTI I TESTI SONO PROPRIETA' INTELLETTUALE RISERVATA LOTTO ITALIA. Vietata la riproduzione anche parziale.

Attenzione perchè giocando 3 numeri su una bolletta avremo
possibilità di fare 3 ambi (perchè con 3 numeri si combinano 3 ambi)
per cui anche la vincita va divisa per 3 che sono appunto le
possibilità di ambo con 3 numeri.
Per esempio se giocahimo un ambo da un euro che giocato SECCO darebbe 250 euro, dobbiamo dividerlo per 3...83 euro circa .. poi togliamo il 6 percento di trattenuta (tassa).
Con 4 numeri si ottengono 6 ambi
Con 5 numeri si ottengono 10 ambi
E con 8 numeri per esempio quanti ambi si ottengono ?
Ecco è molto semplice calcolarlo :
(numero * (numero-1)) div 2
questo è l'esempio:

8 moltiplicato 7 e il totale diviso 2 risultato -----> 28

ESEMPIO DI GIOCO POSSIBILE:
Le terzine (3 numeri) Le possibili vincite:

L'ambo secco su ruota fissa paga 250 volte la posta, poichè in una terzina ci sono 3 ambi possibili, la vincita va divisa per 3..quindi 250/3 --> 83 euro circa (puntando un euro se ne vincono 83)
Il terno secco paga 4500 volte la posta. Tre numeri danno sicuramente 3 ambi

Ottenere da 9 numeri un sistema di 12 terzine per ambo e terno . Nota bene, potete eseguire i controlli manualmente ma se volete esattamente seguire queste indicazioni dovete avere il programma Lotto ++ (ordina adesso, ricevi in 3/4 giorni) Vediamo semplicemente come organizzare 9 numeri per ambo e terno in un sistema ortogonale a garanzia dell'ambo, non così banale, sono sicuro che per molti è una novità. Sono quelle cose semplici che
si vedono raramente descritte bene.
Qui sotto è riportato lo schema del sistema, sono sviluppati i numeri da 1 a 9.
Sostituite con i numeri che volete, dal programma lotto ++ potete vedere quali sono i più ritardati o i più frequenti su una ruota.

In questo modo avremo 12 terzine da giocare per ambo e terno, il vantaggio rispetto ai 9 numeri giocati su una sola bolletta è principalemnte che in caso di terno abbiamo la vincita completa di 4500 volte la puntata. Con tre numeri ci sono sicuramente 3 ambi.

SCHEMA DEL SISTEMA LOTTO 9 Numeri in 12 Terzine
1-2-3
1-4-7
1-5-9
1-6-8
2-5-8
2-6-7
2-4-9
3-6-9
3-4-8
3-5-7
4-5-6
7-8-9



Come è meglio giocare l'ambo: Affidarsi a un buon metodo è
una strada, non perchè il metodo garantisca chissà cosa ma
perchè incanalare i nostri sforzi in qualcosa di preordinato ci
permette almeno di non disperdere le energie.
verificare quali risultati sta dando per l'ambo e giocare (sempre
poco e ricordando che comunque siamo sempre in svantaggio)
Ecco un buon metodo, anzi sono 4 da provare gratis

Terno: Il terno comincia ad essere davvero difficile, cercarlo secco
è arduo, pensate che la maggior parte dei terni combinabili non sono mai
usciti. La vincita di Terno secco (3 numeri sulla stessa ruota in qualsiasi
posizione) porta una vicnita consistente: 4500 volte la posta (quota aggiornata alle nuove disposizioni riguardanti il lotto). Anche per cercare
il terno e avere qualche possibilità in più conviene un metodo come quelli incluesi nei METODI GEMELLI

Quaterna: Qui si va verso l'impossibile, quando si prende un terno
su ruota fissa non è che un caso e non ci sono storie.
La quaterna al lotto rende 120.000 volte la posta.
Con un euro si prendono 120.000 euro a cui poi andranno a sommarsi le
vincite di terno per la posta che avrò messo per tale sorte.

Da notare che anche per il Terno e la Quaterna se la giocata
è di più numeri.. 5..6..7..9.. etc.. la vincita va divisa per il
numero di terni o quaterne combinabili con i numeri che abbiamo
giocato.
Una funzione per il calcolo delle vincite è compresa nel programma
Lotto++.

Cinquina: Sono 5 numeri indovinati che rendono 6 milioni di volte
la posta. Ci sono più possibilità di vedere un Ufo che uno in carne ed ossa che abbia centrato una cinquina. Comunque conviene comprare
ogni tanto il proprio gettone di presenza al concorso della cinquina.

Le ruote sono 10 ed è stata aggiunta l'undicesima ruota in concomitanza con l'inzio delle nuove estrazioni tramite le macchine trasparenti.
L'undicesima ruota, la ruota nazionale (non tanto amata mi sembra) permette di giocare tutte le combinazioni che vogliamo, è da notare che se giochiamo 'a Tutte' non è inclusa la ruota nazionale che in effetti è
proprio cosa a parte.



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